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Dienstag, 8. Februar 2011

Online-Kopierschutz fur die PS3 auf dem Vormarsch

Nachdem das Sicherheitssystem der PS3 durch George Hotz, fail0verflow und andere Hacker ausgehebelt wurde, und mittlerweile modifizierte Firmwares im Internet zu haben sind, die das Abspielen illegaler Kopien auf der PS3 erlauben, setzen Spielehersteller wie Capcom verstärkt auf Online-Prüfungen ihrer Spiele.

So kann das vor kurzem im Playstation Network veröffentlichte Download-Spiel Bionic Commando Rearmed 2 nur gestartet werden, wenn der Spieler seine PS3 mit dem Internet verbindet und die Sicherheitsserver von Capcom die Authentizität des Spiels bestätigen. Capcom hatte ein solches DRM-System schon in einem früheren Spiel einführen wollen, es aber nach Nutzerprotesten deaktiviert.

Solche Online-Checks könnten in Zukunft öfter bei PS3-Spielen implementiert werden, selbst wenn diese – wie im Fall von Bionic Commando Rearmed 2 – gar keinen Online-Mehrspielermodus besitzen. So geriet die Hacker-Szene Anfang der Woche in helle Aufregung, als ein Hacker namens Mathieulh in einem Chat behauptete, Sonys neueste PS3-Firmware Vers. 3.56 habe eine eingebaute Hintertür, über die Code aus dem Playstation Network nachgeladen und ohne Wissen des Nutzers ausgeführt werden könne.

Sony selbst verheimlicht solche Prüfmethoden nicht, sondern nennt sie explizit im Lizenzvertrag der PS3-Firmware. Unter Punkt 3 "Services und Updates" heißt in der seit September 2009 gültigen Fassung: "Manche Services werden automatisch ohne Ankündigung zur Verfügung gestellt, wenn Sie online sind. [...] Ohne Einschränkung kann zu diesen Services die Bereitstellung [...] neuer oder überarbeiteter Einstellungen und Funktionen zählen, die den Zugriff auf raubkopierte Spiele oder die Anwendung nicht autorisierter Hardware oder Software in Verbindung mit dem PS3™-System verhindern."

Sony Computer Entertainment gab auf Nachfrage von heise online bisher keine Auskunft, ob und inwieweit ein derartiges DRM-System auf der PS3 bereits aktiv ist.

Solche Software könnte etwa überprüfen, ob eine modifizierte Firmware auf der Konsole installiert wurde oder nicht authorisierte Software-Kopien, und den Zugang zum Playstation Network oder den Start eines Spiels verweigern. Auf dem PC sind diese Online-Prüfmethoden seit langem etabliert. Auch Microsoft prüft die Integrität der Xbox 360 bei der Xbox Live-Anmeldung und schließt regelmäßig Anwender aus, deren Konsole modifiziert oder mit illegal kopierter Software versehen wurde.

Ob Spielehersteller die Online-Verifikation in Zukunft auch auf der Playstation 3 einsetzen werden, hängt davon ab, wie sehr die Piraterie von Spielen um sich greifen wird. Übersteigt die Anzahl illegal kopierter Spiele die der Nutzer, deren Konsole nicht mit dem Internet verbunden ist, so könnte es für die Spieleentwickler lukrativer sein, ihre Disce-Spiele an eine Online-Aktivierung zu verknüpfen, selbst wenn sie dadurch alle Offline-Nutzer als mögliche Kunden verlieren.
Quelle; GameFront, (Heise: "Spielentwickler setzen auf Online-Kopierschutz für Playstation 3")


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