Der Shooter Battlefield 3 (PS3, Xbox 360) und die Frostbite Engine 2 von DICE werden auf d er Game Developers Conference (28.02.11 - 04.03.11) ein wichtiges Thema sein.
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So sind folgende Präsentationen und Vorträge rund um den Shooter und die neue Engine geplant:
- 28.02.11: DX11 Rendering in Battlefield 3 (Johan Andersson)
- 02.03.11: SPU-based Deferred Shading in Battlefield 3 for PlayStation 3 (Christina Coffin)
- 02.03.11: Culling the Battlefield: Data Oriented Design in Practice (Daniel Collin)
- 03.03.11: Lighting You Up in Battlefield 3 (Kenny Magnusson)
- 04.03.11: Approximating Translucency for a Fast, Cheap & Convincing Subsurface Scattering Look (Colin Barre-Brisebois)
CLICK (GameFront: "Battlefield 3 und Frostbite Engine stark auf GDC vertreten")