Als Okami (PS2) 2006 auf den Markt kam, erzielte es zwar sehr hohe Wertungen in Spieletests, konnte sich im Handel aber überhaupt nicht verkaufen. Capcoms Produzent Motohide Eshiro hat sich im britischen "Official Nintendo Magazine" dazu geäußert, warum Okami floppte. "Ich kann das nicht offiziell kommentieren, aber privat: Ich denke, es hatte eine Menge mit der Ankündigung der neuen Konsolen zu tun", sagt Eshiro. "Das hat damals eben jede andere Spiele-News überschattet." CLICK (OfficialNintendoMagazine: "Okami was released on the wrong console at the wrong time" Quelle: GameFront