Das sei für ein Insomniac-Spiel zum jetzigen Zeitpunkt beachtlich, wie Stevenson meint, weil man noch ein Jahr Zeit bis zur Fertigstellung hat. Deshalb will man sich ab 2011 auch hauptsächlich nur mit dem Feinschliff beschäftigen.
Neben Schusswaffen soll es auch Nahkampfwaffen geben, von denen eine - der Vorschlaghammer - bereits im Trailer zu sehen war. Zu diesem Trailer könnte es in diesem Jahr vielleicht auch noch ein "Hinter-den-Kulissen"-Video geben.


Ob stereoskopisches 3D und PlayStation Move unterstützt werden, kann Stevenson noch nicht sagen; ebenso ist unklar, ob es eine Mehrspieler-Beta geben wird.